pppppppp

Generated by Pure CSS Menu.com : Free CSS Drop Down Menu Generator CSS Drop Down Menu by PureCSSMenu.com



































poniedziałek, 26 grudnia 2011

Najlepsze oprogramowanie do tworzenia animacji / filmów 3D

Oto najlepsze (profesjonalne) - używane także w szanowanych wytwórniach filmowych - oprogramowanie do tworzenia filmów 3D:


1) 3DS MAX
3ds Max (wcześniej 3D Studio Max) – rozbudowany program do tworzenia trójwymiarowej grafiki i animacji stworzonej przez firmę Kinetix, zakupionej następnie przez firmę Discreet, która wydała trzy kolejne wersje programu, aby zostać ostatecznie wcieloną do firmy Autodesk Inc. Pierwsza wersja ukazała się w 1990 roku pod nazwą 3D Studio dla systemu MS-DOS, obecną wersję 3ds Maxa oznaczoną rokiem 2012 (w wersji 14 wg dawnego sposobu numeracji) przeznaczono dla środowiska Microsoft Windows.
W programie powstało wiele animacji i filmów, m.in. polska animacja pt.: Katedra i fragmenty filmu Władca Pierścieni, jednak najczęściej używany jest on do tworzenia gier komputerowych oraz wizualizacji architektonicznych.

2) Poser
Poser - zawierający dużo bogatych funkcji program do animacji ludzi i zwierząt w 3D.
Pozwala na znakomity rendering i oświetlenie animowanej sceny. W wersji Pro posiada także dużo wbudowanych bibliotek z gotowymi materiałami, ubraniami, rekwizytami, itp. Plusem Posera jest jego cena.

3) iClone
iClone - rozbudowany program firmy Reallusion pozwalający na tworzenie kompletnych (całych) filmów 3D w jednym programie. Potężne witryny Reallusion Store oraz Reallusion Marketplace rozszerzają możliwości filmowe oferując do kupienia wszelkiego rodzaju dodatki tj, postacie, animacje (ruchy), rekwizyty, oraz sceny 3D - otoczenia, miejsca przydatne do wykorzystania w filmie (np. stacja benzynowa, kawiarnia, bar, dworzec kolejowy,  wnętrza samochodów, samolotów, pojazdów kosmicznych i wiele, wiele więcej. Na uwagę zasługuję też łatwość obsługi - wystarczy przeciągnąć elementy, postacie  w odpowiednie miejsca na scenie oraz zmieniać ich parametry, potem dodając oświetlenie, ruchy kamer oraz dodając podkład muzyczny i dialogi dla postaci (UWAGA: program dostosowuje ruchy ust do mowy). Wszystkie te możliwości można zsynchronizować w czasie dzięki linii czasu. Na uwagę zasługuje także integracja z Xbox Kinect - postać w programie wykonuje te same ruchy co osoba przed komputerem.